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让拖放变的流行起来

时间:2019-12-04 10:54来源:前端应用
HTML5 — 让拖放变的流行起来 2015/12/29 · HTML5 · 4评论 ·拖放 原文出处: 韩子迟    先上 Demo,尽量用chrome,代码可参考Github。 在 HTML5 出现之前,页面元素的拖放需要监听 mousedown、mo

HTML5 — 让拖放变的流行起来

2015/12/29 · HTML5 · 4 评论 · 拖放

原文出处: 韩子迟   

先上 Demo,尽量用 chrome,代码可参考 Github。

在 HTML5 出现之前,页面元素的拖放需要监听 mousedown、mouseover 以及 mouseup 等一系列事件,然后改变元素的相对位置来实现这一效果。HTML DnD(Drag-and-Drop)API 的出现,使得拖放变的简单。但是由于 DnD 尚处在草案阶段,各浏览器对其规范并未统一,有些事件在不同浏览器中会出现不同效果。

要使用 DnD,需要明确两件事情,一是需要拖动的元素,二是可放置拖动元素的位置。拖放无非是将元素从一个位置拖到另一个位置。

在 HTML5 出现之前,页面元素的拖放需要监听 mousedown、mouseover 以及 mouseup 等一系列事件,然后改变元素的相对位置来实现这一效果。HTML DnD(Drag-and-Drop)API 的出现,使得拖放变的简单。但是由于 DnD 尚处在草案阶段,各浏览器对其规范并未统一,有些事件在不同浏览器中会出现不同效果。

Drag


首先我们需要指定要拖动的元素,设置方式很简单,给该 DOM 元素设置 draggable 属性,属性值设置为 true。比如这样:

<code> <img src="images/0.jpg" draggable="true" id="img0"/> </code>

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<code>
  <img src="images/0.jpg" draggable="true" id="img0"/>
</code>

事实上,以上代码多此一举了,页面中的图片(img)、链接(带 href 的 a 标签)以及文本默认即为可拖动。为了统一,最好还是都加上该 draggable 属性为好。

draggable 属性还有两个值,分别是 falseauto,顾名思义,false 即设置为不可拖动,auto 即为浏览器默认值。

当我们左键点击(按下)可拖动的 DOM 元素,轻轻移动,即触发 ondragstart 事件,该事件只会触发一次。通常我们会在 ondragstart 事件中记录正在被拖动的元素信息(ondrop 的时候好对其进行处理)。比如 demo 中记录了正在被拖动的元素 id:

for (var i = lis.length; i--; ) { lis[i].ondragstart = function(e) { e.dataTransfer.setData('id', e.target.id); }; }

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for (var i = lis.length; i--; ) {
  lis[i].ondragstart = function(e) {
    e.dataTransfer.setData('id', e.target.id);
  };
}

ondragstart 事件触发后,直到拖放事件结束,会一直触发 ondrag 事件。

要使用 DnD,需要明确两件事情,一是需要拖动的元素,二是可放置拖动元素的位置。拖放无非是将元素从一个位置拖到另一个位置。

Drop


其次我们需要明确被拖动元素可放置的位置,ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。
默认地,无法将元素放置到其他元素中,如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式:

var dus = document.querySelector('.dustbin'); dus.ondragover = function(e) { e.preventDefault(); };

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var dus = document.querySelector('.dustbin');
 
dus.ondragover = function(e) {
  e.preventDefault();
};

当元素被拖动到某一元素上时,即会触发后者的 ondrop 事件,如果需要正确触发 ondrop 事件,还需要取消一些 DnD 事件的默认行为:

dus.ondrop = function(e) { // 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开) e.preventDefault(); e.stopPropagation(); // 兼容ff var id = e.dataTransfer.getData('id') , node = document.getElementById(id); node.parentNode.removeChild(node); };

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dus.ondrop = function(e) {
  // 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
  e.preventDefault();
  e.stopPropagation(); // 兼容ff
 
  var id = e.dataTransfer.getData('id')
    , node = document.getElementById(id);
 
  node.parentNode.removeChild(node);
};

有些文献中说要取消 ondragenter() 事件的默认行为,楼主在实际操作中并未发现这点。

Drag

事件


上面已经提到了 DnD 中的三个事件,dragstartdragover 以及 drop,其实 DnD 还有几个事件,它们的发生顺序是:

dragstart(drag元素) -> drag(drag元素) -> dragenter(drop元素) -> dragover(drop元素) -> dragleave(drop元素) -> drop(drop元素) -> dragend(drag元素)

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dragstart(drag元素) -> drag(drag元素) -> dragenter(drop元素) -> dragover(drop元素) -> dragleave(drop元素) -> drop(drop元素) -> dragend(drag元素)

不难理解,拖放事件开始时触发 ondragstart 事件,当被拖动元素进入可放置的元素时,触发 ondragenter 事件(ondragenter 并不是在两个元素相交时即触发,而是该被拖拽元素在目标元素上移动一段时间后才触发),之后一段事件会持续触发 ondragover 事件(可参考 mouseover),当被拖动元素离开可放置元素的一瞬间,触发 ondragleave(和 ondragenter 对应) 事件,当松开鼠标并且被拖拽元素正好在可放置元素上时,触发 ondrop 事件,当拖放事件结束时,触发 ondragend(和 ondragstart 对应) 事件,无论拖放操作是否成功,均会触发该事件。

首先我们需要指定要拖动的元素,设置方式很简单,给该 DOM 元素设置 draggable 属性,属性值设置为 true。比如这样:

dataTransfer


拖动过程中,回调函数接受的事件参数,有一个 dataTransfer 属性。它指向一个对象,包含了与拖动相关的各种信息。

dataTransfer 对象主要有两种方法:getData() 和 setData(),需要注意的是,只有在 dragstart 以及 drop 事件中使用这两个方法。不难想象,getData() 可以取得由 setData() 保存的值。setData() 方法的第一个参数,也是 getData() 方法唯一的一个参数,是个字符串,表示保存的数据类型,取值为 ‘text’ 或 ‘URL’。IE 只定义了 ‘text’ 和 ‘URL’ 两种有效的数据类型,而 HTML5 则对此加以扩展,允许指定各种 MIME 类型。

在拖动文本框中的文本时,浏览器会自动调用 setData() 方法,将拖动的文本以 ‘text’ 格式保存在 dataTransfer 对象中,类似地,在拖放链接或者图像时,会自动调用 setData() 将 URL 信息保存,如果有需要,在 drop 事件中可以用 getData() 读取浏览器保存的值。

但是这似乎并没有什么卵用,我们在实际开发中多数还是对 DOM 的操作,于是多数情况下我们在 dragstart 事件处理程序中调用 setData(),手工保存自己要传输的数据,然后在 drop 事件中读取,有点像 jQuery 的 data 事件。

<img src="images/0.jpg" draggable="true" id="img0"/>

dropEffect 与 effectAllowed


dropEffecteffectAllowed 是前面说的 dataTransfer 对象的两个属性,有啥用?简单地说,有两个用处,一是可以设置元素被拖拽时的鼠标样式,二是可以设置元素是否可被放置。

这里我测试了三款浏览器,chrome、ff 以及 uc,chrome 和 uc 表现相似。

一般我们将元素脱离原来的位置,鼠标手势会变成 “禁手”,直到元素被拖到可放置区域上。

图片 1

但是 ff 不然,在 ff 中,元素在拖动的过程中不会显示 “禁手”。

当元素被拖到可放置区域上时,默认鼠标手势如下。

图片 2

其实通过设置 dropEffecteffectAllowed 总共能设置三种鼠标手势(move, copy,以及 link),分别如下(move 和默认貌似一样):

图片 3

需要在 ondragstart 方法中设置 effectAllowed,在 ondragover 方法中设置 dropEffect。具体可以参考 demo代码。

我们也可以对 dropEffect 和 effectAllowed 的值进行设定,让某 drop 元素只能放 move 元素,或者 copy 元素等。具体可以看下这篇,HTML5魔法堂:全面理解Drag & Drop API,讲的很好。取值也可以参考高程 484 页。

总之要知道的是,DnD 并不会帮你完成 copy 或者 move 的任何操作,而是需要用户在 DnD 过程中,记录需要操作的对象信息,然后在 drop 事件中完成 copy 或者 move 等的操作。

事实上,以上代码多此一举了,页面中的图片(img)、链接(带 href 的 a 标签)以及文本默认即为可拖动。为了统一,最好还是都加上该 draggable 属性为好。draggable 属性还有两个值,分别是 false 和 auto,顾名思义,false 即设置为不可拖动,auto 即为浏览器默认值。

Tricks


还有几个实践过程中发现的问题。

将 Demo 在 ff 中打开,图片拖到空处,会自动在新标签中打开图片,尽管我已经在各种事件中加上了 preventDefault(),尚不清楚原因。

如果可拖拽元素,初始在一个可放置元素内部,先把元素拖出去,再放回来,将会触发 ondrop 事件,但是 e.target 却是被拖拽的元素。如果放置在其他元素,target 会指向被放置的元素,而不是拖拽元素。这点可以通过判断 target 元素得到解决。关于这点可以看下 w3cschool 的这个 demo,打开控制台,将图片拖出去,再拖回来,控制台会打印出错误,显然代码没有考虑到这一点。


Read More:

  • HTML 5 拖放
  • HTML5魔法堂:全面理解Drag & Drop API
  • HTML5 拖放API
  • HTML5拖放操作API及实例

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图片 4

当我们左键点击(按下)可拖动的 DOM 元素,轻轻移动,即触发 ondragstart 事件,该事件只会触发一次。通常我们会在 ondragstart 事件中记录正在被拖动的元素信息(ondrop 的时候好对其进行处理)。比如 demo 中记录了正在被拖动的元素 id:

for (var i = lis.length; i--; ) {
lis[i].ondragstart = function(e) {
e.dataTransfer.setData('id', e.target.id);
};
}

      ondragstart 事件触发后,直到拖放事件结束,会一直触发 ondrag 事件。

Drop

其次我们需要明确被拖动元素可放置的位置,ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。
默认地,无法将元素放置到其他元素中,如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式:

var dus = document.querySelector('.dustbin');

dus.ondragover = function(e) {
e.preventDefault();
};

当元素被拖动到某一元素上时,即会触发后者的 ondrop 事件,如果需要正确触发 ondrop 事件,还需要取消一些 DnD 事件的默认行为:

dus.ondrop = function(e) {
// 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
e.preventDefault();
e.stopPropagation(); // 兼容ff

var id = e.dataTransfer.getData('id')
, node = document.getElementById(id);

node.parentNode.removeChild(node);
};

有些文献中说要取消 ondragenter() 事件的默认行为,楼主在实际操作中并未发现这点。

事件

上面已经提到了 DnD 中的三个事件,dragstart、dragover 以及 drop,其实 DnD 还有几个事件,它们的发生顺序是:

dragstart(drag元素) -> drag(drag元素) -> dragenter(drop元素) -> dragover(drop元素) -> dragleave(drop元素) -> drop(drop元素) -> dragend(drag元素)

不难理解,拖放事件开始时触发 ondragstart 事件,当被拖动元素进入可放置的元素时,触发 ondragenter 事件(ondragenter 并不是在两个元素相交时即触发,而是该被拖拽元素在目标元素上移动一段时间后才触发),之后一段事件会持续触发 ondragover 事件(可参考 mouseover),当被拖动元素离开可放置元素的一瞬间,触发 ondragleave(和 ondragenter 对应) 事件,当松开鼠标并且 被拖拽元素正好在可放置元素上时,触发 ondrop 事件,当拖放事件结束时,触发 ondragend(和 ondragstart 对应) 事件,无论拖放操作是否成功,均会触发该事件。

dataTransfer

拖动过程中,回调函数接受的事件参数,有一个 dataTransfer 属性。它指向一个对象,包含了与拖动相关的各种信息。

dataTransfer 对象主要有两种方法:getData() 和 setData(),需要注意的是,只有在 dragstart 以及 drop 事件中使用这两个方法。不难想象,getData() 可以取得由 setData() 保存的值。
setData() 方法的第一个参数,也是 getData() 方法唯一的一个参数,是个字符串,表示保存的数据类型,取值为 ‘text’ 或 ‘URL’。IE 只定义了 ‘text’ 和 ‘URL’ 两种有效的数据类型, 而 HTML5 则对此加以扩展,允许指定各种 MIME 类型。

在拖动文本框中的文本时,浏览器会自动调用 setData() 方法,将拖动的文本以 ‘text’ 格式保存在 dataTransfer 对象中,类似地,在拖放链接或者图像时,会自动调用 setData() 将 URL 信息 保存,如果有需要,在 drop 事件中可以用 getData() 读取浏览器保存的值。

但是这似乎并没有什么卵用,我们在实际开发中多数还是对 DOM 的操作,于是多数情况下我们在 dragstart 事件处理程序中调用 setData(),手工保存自己要传输的数据,然后在 drop 事件中读取, 有点像 jQuery 的 data 事件。

dropEffect 与 effectAllowed

dropEffect 和 effectAllowed 是前面说的 dataTransfer 对象的两个属性,有啥用?简单地说,有两个用处,一是可以设置元素被拖拽时的鼠标样式,二是可以设置元素是否可被放置。

这里我测试了三款浏览器,chrome、ff 以及 uc,chrome 和 uc 表现相似。

一般我们将元素脱离原来的位置,鼠标手势会变成 “禁手”,直到元素被拖到可放置区域上。

但是 ff 不然,在 ff 中,元素在拖动的过程中不会显示 “禁手”。

当元素被拖到可放置区域上时,默认鼠标手势如下。

其实通过设置 dropEffect 和 effectAllowed 总共能设置三种鼠标手势(move, copy,以及 link),分别如下(move 和默认貌似一样):

需要在 ondragstart 方法中设置 effectAllowed,在 ondragover 方法中设置 dropEffect。具体可以参考 demo代码。

我们也可以对 dropEffect 和 effectAllowed 的值进行设定,让某 drop 元素只能放 move 元素,或者 copy 元素等。具体可以看下这篇,HTML5魔法堂:全面理解Drag & Drop API,讲的很好。取值也可以参考高程 484 页。

总之要知道的是,DnD 并不会帮你完成 copy 或者 move 的任何操作,而是需要用户在 DnD 过程中,记录需要操作的对象信息,然后在 drop 事件中完成 copy 或者 move 等的操作。

Tricks

还有几个实践过程中发现的问题。

将 Demo 在 ff 中打开,图片拖到空处,会自动在新标签中打开图片,尽管我已经在各种事件中加上了 preventDefault(),尚不清楚原因。

如果可拖拽元素,初始在一个可放置元素内部,先把元素拖出去,再放回来,将会触发 ondrop 事件,但是 e.target 却是被拖拽的元素。如果放置在其他元素,target 会指向被放置的元素,而不是拖拽元素。这点可以通过判断 target 元素得到解决。关于这点可以看下 w3cschool 的这个 demo,打开控制台,将图片拖出去,再拖回来,控制台会打印出错误,显然代码没有考虑到这一点。

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